함수에, 충돌한 오브젝트를 넣기 위해서
1. 게임 오브젝트 선언 -currentDoor
2. 충돌시 currentDoor= 충돌한 오브젝트
3. 함수실행 ( 인자 currentDoor)
동일한 함수에 적용할 수 있을때 ,
인자를 다 넣고 , 한 함수로 제작
기존의 함수를 다 주석처리하고,
Door함수를 제작
currentDoor가 계속 쓰이는 것은 볼 수 있다. 함수에 넣을 인자로써 사용된다.
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